热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

基于ByteBuddy的探针开发实践

目录前言一、BetyBuddy是什么?1.BetyBuddy定义2.代码生成的其他的库类3.代码生产代理库类性能指标二、使用步骤1.引入库2.核心代码

目录

前言

一、Bety Buddy是什么?

1.Bety Buddy 定义

2.代码生成的其他的库类

3.代码生产代理库类性能指标

二、使用步骤

1.引入库

2.核心代码示例

总结





前言

在研发生产或运维中经常会有系统性能监控或链路追踪的需求,接下来我就详细给大家演示一个基于Byte Buddy库类的探针开发过程

一、Bety Buddy是什么?

       

1.Bety Buddy 定义

Byte Buddy 是基于ASM的一种通过领域特定语言(DSL)和注解的针对 Java 虚拟机的字节码编辑库类。

2.代码生成的其他的库类

Java Proxy

Java 类库自带了一个代理工具,它允许为实现了一系列接口的类创建代理。这个内置的代理供应商非常方便,但局限性也特别明显。 上面提到的安全框架就不能用这样的方式来实现的,因为我们想扩展是类而不是扩展接口。

cglib

代码生成库(注:这里指 cglib)诞生于 Java 初期,但不幸的是没有跟上 Java 平台的发展。然而,cglib 仍然是一个相当强大的库,但其积极的开发却变得相当模糊。鉴于此,其许多用户已经离开了 cglib。

Javassist

该库附带一个编译器,它使用包含 Java 源代码的字符串,这些字符串在应用程序的运行时被转换为 Java 字节码。这是非常有前途的,本质上是一个好主意,因为 Java 源代码显然是描述 Java 类的好方法。但是,Javassist 编译器在功能上比不了 javac 编译器,并且在动态组合字符串以实现比较复杂的逻辑时容易出错。此外,Javassist 还提供了一个类似于 Java 类库中的代理工具,但允许扩展类,并不限于接口。然而,Javassist 的代理工具的范围在其 API 和功能上仍然受到限制。

即使评估完这些框架,但我们相信 Byte Buddy 提供了功能和便利,可以减少徒劳地搜索。Byte Buddy 提供了一种具有表现力的领域特定语言,允许通过编写简单的 Java 代码和使用强大的类型为你自己的代码创建非常自定义的运行时类。与此同时,Byte Buddy 还具有非常开放的定制性,并不限制开箱即用的功能。如果需要,你甚至可以为任何实现的方法定义自定义字节码。但即使不知道什么字节代码是或它如何工作,你可以做很多,而不深入到框架。

3.代码生产代理库类性能指标

 

二、使用步骤

1.引入库

引入Bety Buddy库类依赖:

net.bytebuddybyte-buddy1.10.19net.bytebuddybyte-buddy-agent1.10.19

 

2.核心代码示例

代码如下:

public static void main(String[] args) throws IllegalAccessException, InstantiationException {// 这里是自己创建的注解类AnnotationDescription classAnnotation = AnnotationDescription.Builder.ofType(RuntimeDefinition.class).build();AnnotationDescription someAnnotation = AnnotationDescription.Builder.ofType(RuntimeDefinition.class).build();Object obj = new ByteBuddy().subclass(Object.class).annotateType(classAnnotation).method(ElementMatchers.named("toString")).intercept(FixedValue.value("Hello World!")).annotateMethod(someAnnotation).make().load(Main.class.getClassLoader()).getLoaded().newInstance();String toString = obj.toString();System.out.println(toString);Annotation[] classAnnotations = obj.getClass().getAnnotations();for(Annotation annotation : classAnnotations){System.out.println("类上面的注解 " +annotation.annotationType());}System.out.println(obj.getClass().getCanonicalName());Method[] methods = obj.getClass().getMethods();for(Method method : methods){Annotation[] annotations = method.getDeclaredAnnotations();for(Annotation annotation : annotations){System.out.println(method.getName() + " 方法上面的注解 " +annotation.annotationType());}}}

该处使用的url网络请求的数据。

Hello World!
类上面的注解 interface com.xxx.xxx.agent.RuntimeDefinition
net.bytebuddy.renamed.java.lang.Object$ByteBuddy$orfS0hyn
toString 方法上面的注解 interface com.xxx.xxx.agent.RuntimeDefinition

 



总结


以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了Bety Buddy的简单使用方法,而Bety Buddy提供了大量能使我们快速生产字节码的方法,如果你好奇那就去分析SkyWalking的源码吧


推荐阅读
  • Python爬虫中使用正则表达式的方法和注意事项
    本文介绍了在Python爬虫中使用正则表达式的方法和注意事项。首先解释了爬虫的四个主要步骤,并强调了正则表达式在数据处理中的重要性。然后详细介绍了正则表达式的概念和用法,包括检索、替换和过滤文本的功能。同时提到了re模块是Python内置的用于处理正则表达式的模块,并给出了使用正则表达式时需要注意的特殊字符转义和原始字符串的用法。通过本文的学习,读者可以掌握在Python爬虫中使用正则表达式的技巧和方法。 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Java在运行已编译完成的类时,是通过java虚拟机来装载和执行的,java虚拟机通过操作系统命令JAVA_HOMEbinjava–option来启 ... [详细]
  • 纠正网上的错误:自定义一个类叫java.lang.System/String的方法
    本文纠正了网上关于自定义一个类叫java.lang.System/String的错误答案,并详细解释了为什么这种方法是错误的。作者指出,虽然双亲委托机制确实可以阻止自定义的System类被加载,但通过自定义一个特殊的类加载器,可以绕过双亲委托机制,达到自定义System类的目的。作者呼吁读者对网上的内容持怀疑态度,并带着问题来阅读文章。 ... [详细]
  • 本文介绍了lua语言中闭包的特性及其在模式匹配、日期处理、编译和模块化等方面的应用。lua中的闭包是严格遵循词法定界的第一类值,函数可以作为变量自由传递,也可以作为参数传递给其他函数。这些特性使得lua语言具有极大的灵活性,为程序开发带来了便利。 ... [详细]
  • Commit1ced2a7433ea8937a1b260ea65d708f32ca7c95eintroduceda+Clonetraitboundtom ... [详细]
  • 本文介绍了如何在给定的有序字符序列中插入新字符,并保持序列的有序性。通过示例代码演示了插入过程,以及插入后的字符序列。 ... [详细]
  • JavaSE笔试题-接口、抽象类、多态等问题解答
    本文解答了JavaSE笔试题中关于接口、抽象类、多态等问题。包括Math类的取整数方法、接口是否可继承、抽象类是否可实现接口、抽象类是否可继承具体类、抽象类中是否可以有静态main方法等问题。同时介绍了面向对象的特征,以及Java中实现多态的机制。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Java String与StringBuffer的区别及其应用场景
    本文主要介绍了Java中String和StringBuffer的区别,String是不可变的,而StringBuffer是可变的。StringBuffer在进行字符串处理时不生成新的对象,内存使用上要优于String类。因此,在需要频繁对字符串进行修改的情况下,使用StringBuffer更加适合。同时,文章还介绍了String和StringBuffer的应用场景。 ... [详细]
  • Android源码深入理解JNI技术的概述和应用
    本文介绍了Android源码中的JNI技术,包括概述和应用。JNI是Java Native Interface的缩写,是一种技术,可以实现Java程序调用Native语言写的函数,以及Native程序调用Java层的函数。在Android平台上,JNI充当了连接Java世界和Native世界的桥梁。本文通过分析Android源码中的相关文件和位置,深入探讨了JNI技术在Android开发中的重要性和应用场景。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Python中正则表达式和re模块的使用方法。首先解释了转义符的作用,以及如何在字符串中包含特殊字符。然后介绍了re模块的功能和常用方法。通过学习本文,读者可以掌握正则表达式的基本概念和使用技巧,进一步提高Python编程能力。 ... [详细]
  • 本文整理了315道Python基础题目及答案,帮助读者检验学习成果。文章介绍了学习Python的途径、Python与其他编程语言的对比、解释型和编译型编程语言的简述、Python解释器的种类和特点、位和字节的关系、以及至少5个PEP8规范。对于想要检验自己学习成果的读者,这些题目将是一个不错的选择。请注意,答案在视频中,本文不提供答案。 ... [详细]
author-avatar
朱玉龙1977
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有